Violetta Хокаге...^^ Ммм...Эт я^^
Сообщения : 227 Очки : 2147483647 Дата регистрации : 2011-05-14 Возраст : 27 Ранг : Хокаге(не относящийся к Наруто^^)
Лист персонажа ....КтО я?: ТоБи! Ваша Пара:: Оо А её нету...хD Но Тоби ищет)
| Тема: Техники Конан Сб Май 14, 2011 10:34 am | |
| 1.Origami Tiikko no jutsu 1.Оригами Тайко – Конан превращается в рой бумажных бабочек и разлетается по окрестностям. Техника слежки и наблюдения.. 2._____ 3.(0 м - 25км) 4.25 км/ч 5._____ 6.300-500 7.10
2.Origami Ryun no jutsu 1.Оригами Руин - – Конан создаёт из бумаги сотни маленьких кунаев и сюрикенов, которые с огромной скоростью устремляются на противника, нанося ему ранения, и могут даже проткнуть насквозь. 2.Сильное ранение или смерть 3.(Ом - 400м) 4.15 км/ч 5.3 хода 6.500-1000 7.5
3.Origami Shuun no jutsu 1.Оригами Шун - Конан превращается в тонкий лист бумаги и может проникнуть в любую щель, или скрыться в тени, сливаясь с местностью. 2.Шпионаж,используется в бою 3.Без разницы 4.4 км/ч 5.4 хода 6.50-100 7.2
4.Origami Aаrika no Jutsu 1.Оригами Араика - при воспламенении бумаги например катуном, она сгорает и превращается в облако пела, которое удушает противника. Своеобразное отражение нападения огненных техник. 2.Просто защита и атака.Может удушить противника 3.(0 м - 2 км) 4.2 км/ч 5.7 ходов 6.20-50 7.2
5. Origami no jutsu 1.Оригами - Конан создаёт прочные, как сталь листы бумаги способные разрезать практически любую поверхность. 2.Пробить защиту противника, убить его или ранить. 3.()м - 2 км) 4.3 км/ч 5.3 хода 6.100-150 7.45
6.Modori osore no Jutsu 1.Модори осори - эта техника заставляет испытать жертву её самый большой страх. При этом техника неприменима, если не знаешь слабостей или страхов жертвы. 2.Противник не может двигаться в течении 2 минут,если противник ниже чуунина не может двигаться в течении 5 минут,а то и больше. 3.(о м - 200 м) 4.3 км/ч 5.3 хода 6.100-150 7.45
7.Tsumetai Kairo no Jutsu 1.Тсуметай Кайро иллюзия, в которой противнику кажется, будто его замораживают. 2.Противник не может двигаться около 5 минут 3.(о м - 200 м) 4.3 км/ч 5.3 хода 6.100-150 7.45
8.Shibou ikken no Jutsu 1.Шибоу икен - Конан создаёт создаёт иллюзию, в которой жертва испытывает свою собственную смерть 2.Противник не может двигаться около 5 минут 3.(о м - 200 м) 4.3 км/ч 5.3 хода 6.100-150 7.45
9.Niju Kokni Arazu no Jutsu 1. Ниджу Кокни аразу - создаётся иллюзия на иллюзии. Если жертва уничтожает одну иллюзию, перед ней возникает другая. 2.Простая иллюзия для противника, только в двойном формате. 3.(о м - 200 м) 4.3 км/ч 5.3 хода 6.1000-1500 7.45
10.Копье 1.Копьё-создание копья из плотной бумаги длиной около 3 метров и отправка его в жертву. 2.Убьёт противника или очень серьёзно ранит. Также может пробить броню или преграду. 3.(0м- 4 км) 4.10 км/ч 5.3 хода 6.1000-1200 7.45
11.Узы 1.Узы - листики Конан обклеивают всю жертву и парализуют ее движения полностью. 2.Обиздвижиние противника. 3.(0м- 4 км) 4.10 км/ч 5.3 хода 6.1000-1200 7.45 | |
|